Yfirfari­ nßmsefni Ý kennslubˇk hinga­ til
T÷lvutŠkni og samfÚlagi­, Haust 2006


J. Glenn Brookshear: Computer Science: An Overview, 9. ed..

Yfirfari­ nßmsefni

Kafli 0: Kynning
Reiknirit, saga t÷lvunnar, kynning ß efni. (0.1 - 0.6)
Kafl 1: Gagnageymsla
Geymsla bita, ytra minni, kˇ­un bˇkstafa, kˇ­un heiltalna og fleytitalna (1.1 - 1.7). Gagna■j÷ppun og villume­h÷ndlun (1.8-1.9) lauslega.
Kafli 2: Gagname­h÷ndlun
H÷nnun ÷rgj÷rva, vÚlarmßl, helstu skipanir, samskipti vi­ ÷nnur tŠki, ÷nnur h÷nnun (2.1 - 2.6)
Kafli 3: Střrikerfi
Ůrˇun střrikerfa, uppbygging střrikerfa, ferlastřring, ÷ryggi (3.1 - 3.5)
Kafli 4: T÷lvunet og Interneti­
Interneti­, Veraldarvefurinn, samskiptareglur neta, ÷ryggi (4.1 - 4.5)
Kafli 5: Reiknirit
Skilgreining og framsetning reiknirita, Ýtrun, endurkvŠmni, rÚttleiki reiknirita (5.1 - 5.6)
Kafli 6: Forritunarmßl
Saga, helstu hugt÷k, hlutbundin forritunamßl (6.1 - 6.6)
Kafli 7: Hugb˙na­arverkfrŠ­i
Íllum kaflanum sleppt
Kafli 8: HuglŠgt skipulag gagna
Gagnagrindur og ˙tfŠrsla ■eirra, bi­ra­ir, staflar, tengdir listar (8.1 - 8.5), 8.6 lauslega.
Kafli 9: Gagnasafnskerfi
Til hli­sjˇnar.
Kafli 10: Gervigreind
Til hli­sjˇnar.
Kafli 11: Reiknanleiki
Til hli­sjˇnar.


halldgud (hja) hi.is / hh (hja) hi.is, 4. desember 2006.